踏入生存這個圈子也差不多10年了, 從小就對軍事相關的東西有興趣,
經常會去網路上查詢一些想知道的資訊, 爬文, 甚至還買書來看,
到後來出社會有賺錢, 踏入生存圈雖然起先玩的很高興,
可以穿的很帥, 拍照好看, 但始終不是我想要的, 總覺得還是少了什麼,
因為我相信這玩意兒絕對是非常專業, 只是沒想會這麼這麼的專業,
上過這幾次課以後自己也覺得腦袋裝了更多的東西, 比起以前的瞎子摸象,
現在已經更有一點雛型出來了, 懂得越多也越覺得這些專業的士兵多有本事,
要訓練好一個能上場的士兵有多不容易, 還有以前的自己有多淺(笑.
戰術射擊.
我認為應該是要先認識槍, 然後知道如何使用槍,
有正確的用槍概念以後才是學射擊, 有射擊基礎以後才是學到戰術射擊,
到這邊為止只是一個戰鬥人員的最基本功,
接著才進化到有組織的戰術作為, 衝房到小區域控制, 再放大區域(如樓層),
到建物控制, 然後建物群(數個街口)到最後控制整個城市...等,
每一個階段都是一種專業, 學會一種以後才再放大層級, 有點類似堆積木一樣,
一個部分是一小塊, 堆積起來到最後才是成果,
光這樣想就覺得先進各國的優秀士兵真的不是蓋的!
像我們上的這些課程充其量不過是一般步兵程度而已,
還扯不上特種部隊like訓練, 但我已經深深覺得學不完了.
而這樣的射擊能力是需要經年累月不斷的訓練才能培養出來的.
我的第一張證書.
這種課對我們這種人來說, 真的非常值得一上,
透過有系統的教學, 會使你重新認識你原本所以為認識的東西.
而這張證書不能讓我加薪也不會讓我比較好找工作,
但是對我來說, 所代表的意義重大,
它是一個開始, 也是第一塊積木.
接著第二塊積木就是美軍近年來重視的戰傷醫療,
TCCC這個部份在台灣軍方可說是完全沒有的一個部份,
才知道黑鷹計劃裡頭那位大腿股間中彈的士兵KIA事件之後,
美軍開始非常認真的看待戰術醫療, 聯合部隊長官與外科醫師權威一同研討, 計畫,
不但完全改寫SOP, 還重新設計醫療架構與接納, 發明新的戰術醫療用具,
而這已經是10多年前的事情了, 並且近年來修正了非常多次, 幾乎是隨時都在更新資訊.
再一次感佩人家會強盛不是沒有原因的.
(題外話, 國軍配發的止血帶已經在國際上被證實無法有效止血)
這條帶子如果在越戰時期被發明, 至少有2000個人可以不用死.
而上FA的課程隨課附贈一條CAT止血帶簡直就像是"買帶贈課"一樣優惠!
MAX太佛心了...(泣
戰鬥醫療的框架: 發生階段 處理者層級
第一階段: 敵火下作業 軍用自救互救
第二階段: 戰術醫療 CLS 戰鬥救護員
第三階段: 戰術後送 68W 更高階之戰鬥救護員
在行動的過程中, 遇上人員傷亡在所難免, 逝者已矣,
而傷者視情況能由自己或同袍在第一時間施與救護以達士兵生命之延續,
這個時候整個隊伍與行動仍正在進行中, 敵我交火不斷,
有意識的士兵最好的是能自己先處理, 並且繼續參予還擊, 因為你的同袍可能無空/法對你施救.
等情況比較允許了(場面控制/暫時退敵), 此時同袍能對傷者進行初步傷檢與進一步醫療,
同時呼叫戰術後送, 但因為敵方隨然可能再次來犯, 因此第一與第二階段很可能反覆進行著.
戰術後送則需視軍隊整體後送系統的發達程度, 與運送端戰地醫院的醫療水準,
同時利用"九行簡報"即可清楚的描述出傷者受傷程度, 何處傷害, 什麼種傷害,
已經經過何種處理,處理到什麼程度,
救援直升機也可以知道當地是不是熱區, 有沒有核生化威脅...等.
全靠這套九行簡報, 簡單快速縝密又明瞭的完成, 這樣的系統實在令我很欽佩.
可惜類似這樣的系統我們連救災能力最發達的警消部門也沒有.
以上所提一如"戰術射擊"般, 僅只是最最膚淺的超大綱介紹,
實際面操作上的細節與難處, 實在無法三言兩語就介紹完畢
消防員式背法, 傷員背負的方式有很多種,
但國軍的架橋式運送一但傷員失去意識, 就無法完成,
並且背負的方式最好是能維持武器操作的能力.
一些印象中的方式, 在幾次上課實際操作過後, 已經親身體驗其方式的失敗.
CAT止血帶使用之測驗.
上課只能操作到第一階段軍用自救互救的部分,
因為第二階段開始可以施作的人員醫療層級需更高,
從這個層級開始的作業人員需要經過更高階, 與更長時間的訓練.
第一階段處理能力雖然已經有醫療行為, 但在美軍的認定裡,
醫療層級是"零"(無醫療層級可言), 到了最高的戰鬥醫療層級,
其人員已經相當於一位外科醫師的等級了,
因此這樣的人員更是國家花了很長時間與砸下量大錢所培養出來的,
既使如此, 這樣的人員仍不在少數 !
雖不是人人皆需訓練到這樣的層級, 但美軍也是100%落實軍用自救互救,
任何一種作業上的傷害, 所有的士兵皆可以第一時間為自己的同袍或百姓施救,
為傷者爭取最最大的機會可能.
使用的方式很簡單, 只須正確拆開然後繫上即可, 需練到30秒內以單手完成.
一個人約有5公升的血液量, 失血逾3公升這個人就報銷了,
而美軍統計戰場上受傷士兵有非常高比例是手腳遭到炸傷/斷的,
一個手或腳斷肢大約就直接失去一公升的血液了, 別提受到砲擊或是很頭痛的IED傷害,
很容易就是一手一腳同時失去, 所以美軍會有這樣的規定乃是其來有自, 是血淋淋的經驗得來.
當然上的方式須再患處往上一吋位置(血管會收縮), 還有其他的一點小技巧.
這個止血帶只能用於四肢,
基本上如果是身體軀幹中彈除了CLS以上的戰鬥救傷員可以進行侵入性的施救外,
一般士兵對士兵被是禁止的, 而且除了止血粉末外, 大概也是無計可施.
而且止血帶應該是每個士兵配發兩條, 同單位的所有隊員的配放位置都一樣,
因此你的同袍才能在你失去意識的時候最快找到你的止血帶幫你止血,
尤其是在夜間光線不足的時候! 這樣的存放共識以達效率最大化.
(你受傷的時候是拿你的止血帶止血, 不是拿我的, 因為我的可能我自己也會用到!)
再一次, 這樣講起來都很簡單, 實際上卻不是真的這麼簡單.
做了這麼多的事情, 並不是取得"無敵不死大無雙"的能力,
越多的訓練與準備工作, 只是讓事情發生的時候, 處理的更順更快更有效果,
這是戰爭, 人員一定會傷亡, 做的越多只是讓傷亡比例下降而已.
在上過TS以後, 算是有了基本功的基礎概念,
這樣以後才能接著進階到HRE, "高風險突入"的科目,
課程在設計上這樣排定,
是因為一批人有了TS的基礎以後才有共識能一起接受新的部份,
總不能到了這個階段了, 還你做你的我想我的, 喊"Moving!"的時候旁邊的人都不知道該幹麻,
這樣是毫無"戰術"可言的, 這邊已經是到了將一群人組織起來運作的階段了,
也如同積木理論, 每個人是一塊積木, 將所有人堆積起來才是成果.
因此要TS結訓才能參與HRE的規定, 個人覺得很合理也認同.
這邊所謂HRE, 很多人看了照片會直覺想到CQB,
其實過去的我也一樣, 事實上很多人都把CQB這個框架想小了.
高風險突入的目的是區域控制,
於警方而言可能是人質解救, "控制"的訴求在於逮捕,給嫌疑犯審判的機會,
於軍方而言, "控制"很可能就是區域掃蕩,
兩者大方向的差異在某方面而言也許僅差在"擊斃"與否.
從一間房間到一條走廊, 從一層樓到一棟樓, 從一個社區到一個城市,
由一個小隊增加到一個排, 再增加到一個營...依此類推,
令規模與層級逐漸放大, 是不是好比積木越堆越多呢?!
所以很多時候看網路影片, CQB與MOUT為何傻傻分不清楚,
原來是我自己學藝不精.
這幾張是衝房的連續照片,
這樣的行為不論照片或影片對大部分的軍事迷而言, 都再熟悉不過,
過去在生存場上八成也都演練過,
然而來到這邊, 在經過指導之後...原來很多的眉眉角角是先前所一直不知道或是沒注意到的,
於是原先以為的, 其實只能算是做做樣子, 並不及格.
踹門的方式都有其方法.
整體的節奏, 與前員的間距, 槍口指向, 保險開關, 進房之後要做的事情,
以及該怎麼表達當下的情況與狀態,
這些也許在電視電影裡都看過聽過, 但實際操作下的很多小細節卻從來不知道.
這是一個最沒有其他變因, 極單純衝房的一個動作,
但是可以練一下午.
此外, 依情況考量或任務需求, 衝房之前的移動又有分,
秘密靜肅的"靜態模式", 是最常為人所知.
另外也還有"動態模式",
fb上有人看見這張照片直覺的就認為, " 那我丟一顆芭樂就搞定, 肯定死一堆人..."
從圖上看來是醬子沒錯, 只是我也太不好講出其所以然,
因為這個所以然不僅無法三言兩語, 更牽扯到一點knowhow,
所以這張照片其實是有點斷章取義, 它是有前因後果只不過這個畫面剛好被捕捉到,
而之所以會被記錄, 也是因為隊形到這裡由靜轉動, 變化為強勢隊行所以值得被記錄.
(這個樓層的肅清過程幾支隊伍是不斷結合又分開, 靜轉動又動轉靜, 大整體是靈活的!)
掃蕩肅清之前還有很多事情要做, 肅清乃是最後的選擇,
當事情進入到肅清的階段, 確實是高風險,
但這樣的陣勢有其道理, 在動態模式下, 多半對於區域的掌控已經十之八九,
而且情報對應實況也沒有很大出入,
之所以會採動態模式"強勢隊形", 就是已經不怕對方知道,
甚至是"要讓"對方知道, 肅清隊伍已經來了, 不出來投降的會被趕到角落, 最後被放倒,
到了這種情況下, 應該連頭都探不出來, 更別提有辦法出來扔芭樂...
如果有死士想拉墊背的一起殉難, well, 這個科目本來就叫"High Risk Entry",
只是冒了人員損失的高風險, 換取的價值為何,
有了組織化的訓練, 可以讓"成本"降低,
當進入到攻擊階段, 是"一定"會完成任務的, 只是付出的代價有多少.
戰爭沒有不死人的!
這張照片讓我回想起當天的一個問題點,
就是以這種飯店的格局來講, 通常一進門就會經過廁所,
但以HRE的概念原則是不該忽略任何一個看不見的角落, 以及不可以跨過kill zone.
可是這個空間的重點區域並不在廁所, 那麼究竟應該By pass廁所前的kill zone,
or 先clear廁所為優先??
ok 極光這邊的建議是這裡可以by pass, 原因是因為"兔子"突入的時候,
即便廁所有人也來不及反應開槍, 等他準備要開槍的時候,
這個timming應該剛好是第三員突入, 所以由第三員清除或者壓制,
等房間乾淨以後第一二員再回頭配合門口的第三員從兩個方向來對付廁所的殘兵.
也或者兔子突入以後, 第二員就接著對付廁所, 只是萬一第二員失利,
(第三員可能會無法接著貫入)
那麼兔子變成自己一個在對付整個房間也會不利, anyway沒有一種戰術是無敵的.
轉角的鞏固是下一步行動的基礎.
之前戰術射擊所學的, 在HRE階段漸漸的都要用上了!
走廊就像是血管, 控制住走廊才能逐步控制全身.
每個轉角都要"切派", 雙縱列到了轉角處互相切派又互相掩護推進,
兩者相輔相成化整為零又化零為整, 整體是靈活的.
燈的運用在這種環境尤其重要,
槍燈不只是照明, 還有戰術運用, 訊號傳遞, 敵我辨識等功能.
訓練的方式也如積木理論, 一開始不求快只求順,
順了以後慢慢加快速度, 速度出來了再加上新的條件,
所以一開始不上彈, 而如果加上一個新的條件了, (如"開保險"OR"上彈單發")
速度又要再放慢, 然後逐漸再熟練加快.
一點一滴的累積起來.
其實我們兩天上這個科目真的只能算是"認識"這門科目而已,
美軍在操作這個科目的時候, 我們做的部份就要上一個月,
一個月結束之後至少還要接著練習六個月才能算真正進入狀況!
當區域掃盪的狀態並不全面時, 隊伍尾端就需要後衛的制度,
後衛制度也不見得非隨著隊伍貼行.
事實上後衛並不好當, 實際操作上的細節也有很多可以學習,
而且如果後衛臨時接敵了, 排尾立刻變成排頭,
這時整個隊伍要掉頭又是一個KNOWHOW, TS所學的部份立刻派上用場.
要在狹小的空間裡移動, 全副武裝的每個人, 在經過兩天的不斷練習之後,
已經可以做到在抵達突入點, 發起攻擊之前, 十幾個人幾乎"一點聲音都沒有!".
要肅清一整層樓, 三支縱隊有2個突入點, 樓層為一個之字型,
有T字轉角, 對稱房間, 不對稱房間, 向左開的門與向右開的門, 變數很多,
手段與計畫也很多種, 看電影很簡單, 實際操作起來好困難,
很多細節與難處都是書上或電影裡不會交代的,
光是當天最單純的條件"肅清樓層",就不容易了,
如果是處理實際的恐怖攻擊, 更是異常困難,
其實這已經是一門技術也是藝術, 不只是出蠻力花體力更是比腦力.
這種認真的真實課程, 跟一般的生存"遊戲"狀態跟氣氛都很不同,
Leader只需要報告戰略簡報, 而戰術執行面上,
在場的每個人都受過同樣的訓練, 不必認識也不用事先溝通講一堆,
彼此都知道要幹麻, 這種有紀律又有組織的集體作為,
搞不好剛過兵的都沒人經歷過.
另外一提, 同好如果有機會來上到HRE的課, 課程中間會有一段LEADER養成的訓練,
建議你踴躍的爭取當LEADER, 並不是說要鼓勵出風頭,
而是這樣一個難得的機會可以指揮整個隊伍, 你可以體會執行上的難處, 腦力激盪,
更能了解一個行動指揮官的心情與襯職長官的不容易.
美軍的訓練過程亦是如此, LEADER從來不是固定某人,
每個人都要能當LEADER, 每個人也都是LEADER,
如此在任何情況下, 任何人都能立即接手使任務進行下去!
這是第三塊積木.
*HRE的照片*
在經過幾個課程的洗禮後, 終於拿到極光訓練的臂章了,
誇張點說, 有點類似特種部隊完成結業訓取得徽章的心情,
一個PATCH的佩帶資格, 背後代表著多少的努力與付出,
雖然小弟不是專業的士兵, 但至少內心真的覺得充實了許多,
(以一個軍迷來說啦...)
當然這個領域不是只有如此而已, 也希望將來的日子裡能有機會繼續吸收新的知識,
軍事不只是打打殺殺, 它已經是一門藝術, 一門學無止境的科學!
